Что такое фреймворк Scrum? Описание, преимущества и недостатки

Scrum - это фреймворк для организации и управления проектами, основанный на Agile-методологии. Это означает, что Scrum сконцентрирован на быстром и гибком развитии и нацелен на быстрое получение обратной связи и улучшение процесса.

Scrum имеет несколько ключевых элементов, таких как краткие периоды разработки, называемые спринтами, роли, ответственности и инструменты. Команды разработчиков работают в тесном сотрудничестве с заказчиками, чтобы создавать продукт, который решает их потребности и соответствует ожиданиям покупателей.

Одним из главных преимуществ Scrum является возможность быстро реагировать на изменения, как в требованиях, так и в окружающей среде. Это достигается за счет четкой коммуникации между участниками проекта и постоянного взаимодействия с заказчиком.

Однако Scrum также имеет свои недостатки, такие как отсутствие формальной документации, что может привести к проблемам при замене членов команды. Также в Scrum не предусмотрены дополнительные роли, такие как тестировщики и архитекторы, что может привести к избыточной нагрузке на разработчиков.

Содержание
  1. Что такое фреймворк Scrum?
  2. Основные принципы Scrum:
  3. Преимущества Scrum:
  4. Недостатки Scrum:
  5. Описание методологии
  6. Scrum как фреймворк
  7. Основные принципы Scrum
  8. Роли в Scrum
  9. Инструменты Scrum
  10. Преимущества и недостатки Scrum
  11. История создания
  12. Основные события
  13. Эволюция Scrum
  14. Основные принципы Scrum
  15. 1. Итеративный процесс
  16. 2. Работа в команде
  17. 3. Прозрачность и открытость
  18. 4. Адаптивность и гибкость
  19. Преимущества Scrum
  20. Уменьшение затрат времени и ресурсов
  21. Большая прозрачность процессов
  22. Гибкость и адаптивность
  23. Улучшение коммуникации и сотрудничества в команде
  24. Повышение качества и удовлетворенности заказчика
  25. Увеличение производительности
  26. Преимущества методологии Scrum
  27. Недостатки методологии Scrum
  28. Улучшение коммуникации в команде
  29. Регулярные встречи
  30. Одинаковый язык и прозрачность
  31. Разделение ролей
  32. Адаптивность к изменениям
  33. Описание
  34. Преимущества
  35. Недостатки
  36. Недостатки Scrum
  37. 1. Невозможность точно оценить время выполнения проекта
  38. 2. Обязательность постоянного участия клиента
  39. 3. Высокий уровень автономности и независимости команды
  40. 4. Не подходит для крупных проектов
  41. 5. Нет явных предписаний о технических деталях
  42. Сложность организации
  43. Управление командой
  44. Синхронизация
  45. Необходимость изменения процесса
  46. Трудности в оценке сложности задач
  47. Необходимость высокой мотивации команды
  48. Ключевой фактор успеха
  49. Создание мотивированной команды
  50. Недостаток мотивации и его последствия
  51. Сложность применения в крупных компаниях
  52. Недостаток гибкости организационной структуры
  53. Проблема координации работы множества команд
  54. Трудность внедрения Scrum в существующие проекты
  55. Вопрос-ответ:
  56. Что такое Scrum?
  57. Какие роли определены в Scrum-команде?
  58. Какие основные элементы Scrum-фреймворка?
  59. Какие существуют альтернативы Scrum-фреймворку?
  60. Какие преимущества Scrum-фреймворка?
  61. Какие недостатки Scrum-фреймворка?
  62. Что такое Sprint в Scrum-фреймворке?
  63. Какой ролью является Product Owner в Scrum-команде?
  64. Какой ролью является Scrum Master в Scrum-команде?
  65. Какой ролью является Development Team в Scrum-команде?
  66. Какие критерии включаются в определение готовности задачи?
  67. Каким образом в Scrum-фреймворке осуществляется контроль работы над проектом?
  68. Каким образом в Scrum-фреймворке осуществляется планирование работ?
  69. Какие инструменты могут использоваться в Scrum-фреймворке?
  70. Каким образом в Scrum-фреймворке осуществляется оценка задач?
  71. Каким образом в Scrum-фреймворке обеспечивается качество продукта?

Что такое фреймворк Scrum?

Scrum - это гибкий фреймворк для управления проектами, который позволяет команде разработчиков быстрее и более эффективно достигать поставленных целей. Он базируется на итеративной и инкрементальной модели разработки, где процесс разделяется на короткие циклы, называемые спринтами.

Основные принципы Scrum:

  • Продукт создается инкрементально, начиная с наиболее ценных функций;
  • Команды Scrum должны быть автономными и организовывать себя;
  • Результаты каждого спринта оцениваются и используются в улучшении процесса;
  • Несмотря на гибкость, Scrum предоставляет формальные правила и роли для работы команды.

Преимущества Scrum:

  • Улучшение качества продукта благодаря частым проверкам и обратной связи;
  • Гибкость и адаптивность к меняющимся требованиям;
  • Ускорение процесса разработки, благодаря коротким спринтам;
  • Разделение задач на небольшие, более управляемые части;
  • Уменьшение риска проекта, благодаря учету изменения условий в процессе работы.

Недостатки Scrum:

  • Не всем командам удается перейти на Scrum (сильно зависит от того, как слаженно работают его участники);
  • Многие менеджеры продуктов затрудняются во время планирования, так как понятие "инкрементальной" разработки не всегда понятно;
  • Требуется высокий уровень коммуникации и управления изменениями;
  • Scrum может не подходить для проектов, где не определены четкие цели.

Описание методологии

Scrum как фреймворк

Scrum - это фреймворк для управления проектами, который основан на принципах Agile-методологии. Scrum не предписывает конкретных методов работы и подходов к разработке, а является гибкой рамкой, в рамках которой команда сама выбирает инструменты и методы работы.

Основные принципы Scrum

Основными принципами Scrum являются самоорганизация, итеративность и приоритизация. Команда самостоятельно планирует и выполняет работу, определяет приоритеты задач и оценивает время их выполнения. Работа ведется итерациями, обычно недельных, в конце каждой итерации команда проводит обзор и планирование следующей.

Роли в Scrum

Scrum определяет три важные роли: Product Owner, Scrum Master и команда разработчиков. Product Owner отвечает за формулирование требований и приоритетов, Scrum Master - за процесс внутри команды и соблюдение методологии, разработчики - за выполнение работы.

Инструменты Scrum

Основными инструментами Scrum являются доски задач, бэклог продукта и бэклог итерации, а также дневные стендап-митинги. Доски задач помогают визуализировать процесс работы, бэклог продукта - управлять требованиями, бэклог итерации - управлять текущими задачами, а стендап-митинги - обмен информацией и планирование работы на день.

Преимущества и недостатки Scrum

Преимуществами Scrum являются гибкость, быстрый отклик на изменения, повышение мотивации команды, улучшение качества продукта. Однако, для эффективной работы по Scrum, необходимо иметь высококвалифицированную команду, четко определенную роль Product Owner и желание всех участников пользоваться методологией.

История создания

Основные события

  • Scrum был создан в 1995 году, Джеффом Сазерлендом и Кеном Швабером.
  • Этот фреймворк был разработан как метод управления проектами в направленности Agile.
  • Scrum начал использоваться на практике в конце 1990-х годов.
  • Идея Scrum была впервые представлена на конференции OOPSLA'95 в Аустине, штат Техас, в виде презентации. Презентация получила теплый прием, что привело к началу повышенного интереса к данному фреймворку.
  • После OOPSLA'95, Джефф Сазерленд и Кен Швабер начали работать над первоначальной документацией, которая была опубликована в 1996 году.
  • В 2001 году было объявлено о создании Agile Manifesto, в котором Scrum был описан как один из Agile методов, и получил широкое распространение среди разработчиков и менеджеров.

Эволюция Scrum

Scrum был разработан как метод управления проектами в области программной инженерии.

В настоящее время, Scrum используется не только в IT-отрасли, но и в других областях, таких как маркетинг, медицина и т.д.

Scrum стал эволюционировать с момента его первоначальной разработки.

На протяжении многих лет были созданы улучшенные версии Scrum, такие как Scrum with XP, Scrum with Kanban, Nexus, SAFe и т. д. Эти версии могут отличаться от первоначальной версии Scrum и включать изменения в определенных аспектах.

Основные принципы Scrum

1. Итеративный процесс

Scrum основан на итеративном и инкрементальном процессе разработки, который позволяет команде быстро и гибко реагировать на изменения и получать обратную связь от заказчика. Каждая итерация включает в себя планирование, выполнение и обзор работ, что позволяет добиться наилучшего результата за минимальное время.

2. Работа в команде

Scrum подразумевает тесное сотрудничество между членами команды, а не отдельными исполнителями задач. Все участники проекта работают вместе для достижения общих целей и решения проблем, встречающихся на пути. Регулярные встречи и обсуждения помогают всем быть в курсе проекта и синхронизироваться в работе.

3. Прозрачность и открытость

Scrum ставит перед собой цель обеспечить полную прозрачность и открытость процесса для всех участников. Каждый имеет возможность высказать свои идеи и мнения, а также следить за промежуточными результатами работы команды. Регулярные обзоры и ретроспективы помогают улучшать процесс разработки и повышать качество продукта.

4. Адаптивность и гибкость

Scrum предлагает гибкую методологию разработки, которая позволяет команде быстро реагировать на изменения в процессе разработки или на требования заказчика. Вместо жесткого планирования на долгосрочную перспективу, команда делает небольшие шаги, которые могут быть скорректированы в процессе работы. Это помогает достичь лучшего результата и удовлетворить нужды клиента.

Преимущества Scrum

Уменьшение затрат времени и ресурсов

Scrum позволяет команде разработчиков быстрее и эффективнее достигать поставленных целей и сроков, не теряя времени и ресурсов на неэффективные процессы.

Большая прозрачность процессов

Scrum предусматривает регулярную коммуникацию между членами команды и заказчиком, что позволяет более ясно понимать ход разработки, проблемы, риски и потенциальные изменения.

Гибкость и адаптивность

Scrum позволяет более гибко и своевременно изменять планы и задачи, если в процессе разработки возникают необходимости или изменения требований заказчика.

Улучшение коммуникации и сотрудничества в команде

Scrum создает условия для лучшего взаимодействия и координации между членами команды, что обеспечивает более эффективную работу и повышение качества проекта.

Повышение качества и удовлетворенности заказчика

Scrum позволяет создавать продукты высокого качества, учитывая потребности и требования заказчика, что в свою очередь повышает удовлетворенность и доверие к продукту и команде разработки.

Увеличение производительности

Преимущества методологии Scrum

Одним из главных преимуществ фреймворка Scrum является повышение производительности команды. Это достигается благодаря ряду особенностей, включая:

  • Регулярные итерации работы, позволяющие постоянно отслеживать прогресс, оценивать эффективность действий и корректировать задачи;
  • Ясному и понятному разбиению задач на мелкие, понятные части, что способствует эффективному планированию и управлению рабочим процессом;
  • Развитию коммуникации внутри команды благодаря регулярным встречам и стимулированию сотрудничества;
  • Высокому уровню автономности и самоорганизации команды.

Недостатки методологии Scrum

Конечно же, внедрение Scrum может принести с собой и некоторые недостатки, которые критики методологии выносят как её главные слабости:

  • Необходимость постоянной коммуникации внутри команды и открытости для постоянных изменений может негативно сказаться на процессе работы в случае отсутствия должного опыта и компетенций у команды;
  • Методология не совсем подходит для работы с большими командами, что может привести к трудностям;
  • Увлечённость стимулирующих элементов Scrum может превратиться в ортодоксию и поддерживать её вместе с проектом будет труднее, чем его реализация в рамках другой методологии.
Преимущества Недостатки
Scrum Повышение производительности, стимулирование коммуникации и сотрудничества, автономность и самоорганизация команды. Нужда в опыте и компетенциях команды для открытости внутренней коммуникации и постоянных изменений, не лучший выбор для больших команд, возможность перерастания в ортодоксию.

Улучшение коммуникации в команде

Регулярные встречи

Одним из ключевых элементов фреймворка Scrum является регулярное проведение встреч команды. Это время, когда каждый член команды обменивается информацией о проделанной работе, предстоящих задачах и возможных проблемах. Такие встречи позволяют улучшить коммуникацию в команде, повысить ее эффективность и своевременно предотвращать возникновение проблем.

Одинаковый язык и прозрачность

Еще одна важная составляющая коммуникации в команде в рамках Scrum - это использование общего языка. Каждый член команды должен иметь понимание общих принципов и терминов, чтобы не возникало недопонимания и проблем при решении задач. Также важно, чтобы каждый знал, какой уровень "готовности" имеет каждая задача на данный момент, какие проблемы возникли и как они решаются.

Для того, чтобы обеспечить прозрачность в коммуникации, команда должна систематически обновлять информацию о своей работе и каждый ее участник должен знать, какая информация доступна для остальных членов команды.

Разделение ролей

В фреймворке Scrum определены ясные роли каждого члена команды, что помогает упорядочить процесс коммуникации и повысить эффективность работы. Разделение на роли Product Owner, Scrum Master, и Team Member позволяет каждому знать, какую ответственность он несет, какие задачи ему поручены и к кому обращаться в случае возникновения проблем.

Кроме того, этот подход позволяет наладить взаимодействие между командой и Заказчиком и точно определить роли и ответственность каждого!

Адаптивность к изменениям

Описание

Фреймворк Scrum основан на гибких принципах и позволяет проявлять адаптивность и гибкость в изменении требований и приоритетов в процессе работы над проектом.

Это возможно благодаря принципу инкрементальной разработки, когда разработка продукта проводится последовательно в коротких спринтах, в рамках которых происходит постоянное изменение и дополнение требований и приоритетов.

Преимущества

  • Команда может быстро и легко реагировать на изменения в требованиях заказчика или на изменения в качестве продукта;
  • Процесс разработки основан на постоянной коммуникации между членами команды и заказчиком, что позволяет детально описывать изменения и дополнения;
  • Инкрементальная разработка позволяет получить работающий продукт на ранних этапах разработки, что уменьшает риски;
  • Адаптивность к изменениям позволяет реализовать более эффективный процесс разработки и доставки продукта.

Недостатки

  • Некоторые члены команды могут испытывать трудности в работе в такой изменчивой среде;
  • Необходимость постоянного общения и изменения требований может привести к увеличению затрат времени и денег на разработку продукта;
  • Постоянное изменение требований и приоритетов может привести к неполадкам в общении и возникновению конфликтов в команде или с заказчиком.

Недостатки Scrum

1. Невозможность точно оценить время выполнения проекта

Scrum основывается на итеративности и принципе гибкости процессов, что может приводить к трудностям с точным определением сроков выполнения проекта. В то же время, в крупных проектах, где участвуют множество людей и команд, это может влиять на качество исходного кода.

2. Обязательность постоянного участия клиента

Scrum подразумевает, что клиент постоянно присутствует на всех этапах проекта, высказывает свое мнение и вносит изменения в план работ. Однако, не всякий клиент готов или может позволить себе уделять столько времени проекту.

3. Высокий уровень автономности и независимости команды

Scrum предполагает гибкость и самоорганизацию команды. Некоторые члены команды могут не чувствовать необходимости учитывать мнения и запросы других участников. Это может приводить к недостатку координации и плохому качеству итогового продукта.

4. Не подходит для крупных проектов

Хотя Scrum хорошо работает для небольших проектов, иногда он может оказаться неэффективным для крупных проектов, особенно в случае, если команда работает в крупном масштабе, а не отдельные группы на одном проекте.

5. Нет явных предписаний о технических деталях

Scrum не содержит явных инструкций о том, какие технические средства и методы использовать в процессе работы. Это может приводить к тому, что некоторые разработчики выбирают для проекта не самые лучшие технологии, а привычные для них.

Сложность организации

Управление командой

Процесс Scrum требует от менеджера проекта планирования, организации команды и координации действий. Этому может быть сложно достичь при отсутствии опыта в Scrum или недостаточной подготовки. Необходимо научиться правильно организовывать работу, контролировать ее ход и определять приоритеты.

Синхронизация

Scrum требует регулярных статусных обновлений, что делает процесс планирования более сложным. Для того, чтобы успешно запустить Scrum, необходимо убедиться, что все участники команды работают в одном ритме и находятся на общей волне. Важно, чтобы все члены команды понимали свои обязанности и ответственности.

Необходимость изменения процесса

Нередко при внедрении Scrum в конкретную организацию выявляются слабые места, связанные с существующими процессами. В этом случае необходимо произвести изменения в рамках организации и корректировку существующих процессов. Это может требовать больших усилий и времени.

Трудности в оценке сложности задач

Оценка сложности задач возможна только на основе опыта и знаний команды. Каждый член команды должен понимать цели проекта и иметь ясное представление о своих задачах. Оценка времени на выполнение задачи может быть непростой задачей, которая требует от команды дополнительной работы.

Необходимость высокой мотивации команды

Ключевой фактор успеха

Мотивация команды – это один из ключевых факторов успеха при использовании Scrum. Без высокой мотивации, команда не сможет выполнить поставленные цели и задачи эффективно и вовремя.

Создание мотивированной команды

Создать мотивацию команды может быть сложной задачей, но это крайне важно для успешной реализации методологии Scrum. Рекомендуется учитывать интересы, потребности и возможности каждого участника команды, чтобы создать условия для максимальной мотивации и эффективности работы.

  • Постановка четких целей команды.
  • Предоставление возможности для самореализации каждому участнику.
  • Регулярная оценка и обратная связь по результатам работы команды.
  • Создание культуры результатов, где каждый участник видит смысл своей работы и ее результативность.

Недостаток мотивации и его последствия

Недостаток мотивации команды может привести к задержкам в выполнении проекта, ошибкам и конфликтам внутри команды, а также к ухудшению качества результата работы. Поэтому команда должна работать над поднятием уровня мотивации и поддерживать ее на высоком уровне на протяжении всего проекта.

Сложность применения в крупных компаниях

Недостаток гибкости организационной структуры

Scrum предлагает формировать небольшие «самоорганизующиеся» команды, которые могут изменяться в процессе работы над проектом. Однако в крупных компаниях это может быть затруднительно, поскольку они имеют четкую иерархическую структуру, которая не всегда позволяет свободно менять команды. Кроме того, управленческие процессы могут быть жестко заложены в компании, что делает трудным внедрение методологии Scrum.

Проблема координации работы множества команд

В больших компаниях могут участвовать сразу несколько команд, которые выполняют разные задачи и работают над разными фрагментами проекта. Как следствие, возникает необходимость всем командам скоординировать свою работу, что может быть непросто, потому что Scrum не предлагает четкой методики координации работы разных команд. Это может привести к ситуации, когда команды застревают на своих участках работы и не могут эффективно сотрудничать друг с другом.

Трудность внедрения Scrum в существующие проекты

Scrum предполагает постоянное улучшение и развитие проекта, поэтому его часто используют на начальных этапах разработки. Однако в крупных компаниях часто приходится работать над уже существующими проектами, где внедрение Scrum может быть затруднительным. Существующие проекты имеют свою собственную структуру, методы управления и бюджет, что может привести к трудностям в переходе на новую методологию.

Несмотря на сложности в применении Scrum, его использование может стать эффективной стратегией для крупных компаний, если удастся корректно применить его методики и преодолеть возникающие проблемы.

Вопрос-ответ:

Что такое Scrum?

Scrum - это фреймворк для управления и разработки программного обеспечения, созданный для повышения эффективности работы команды. Он предназначен для управления сложными проектами, которые могут изменяться в процессе выполнения. Scrum использует итеративную и инкрементальную модели разработки, разделение работы на короткие итерации и постоянный обмен информацией между участниками команды.

Какие роли определены в Scrum-команде?

В Scrum-команде определены 3 основные роли: Product Owner, Scrum Master и Development Team. Product Owner отвечает за создание и управление Product Backlog, Scrum Master - за поддержание рабочего процесса и улучшение командной работы, Development Team - за воплощение решений в работающий продукт.

Какие основные элементы Scrum-фреймворка?

Основными элементами Scrum-фреймворка являются: Product Backlog - список задач, которые требуются для создания продукта, Sprint Backlog - список задач, которые будут выполнены за один спринт, Sprint - итерация, длительность которой обычно составляет от 1 до 4 недель, Daily Scrum - ежедневное собрание команды для обновления информации о прогрессе работы и принятия решений, Sprint Review - обзор результатов работы команды, Sprint Retrospective - собрание команды для оценки спринта и поиска способов улучшения.

Какие существуют альтернативы Scrum-фреймворку?

Существует множество альтернативных фреймворков для управления и разработки программного обеспечения, среди которых наиболее популярны Agile, Kanban, Lean, Crystal, XP (Extreme Programming) и др. Каждый из них имеет свои уникальные преимущества и недостатки, поэтому выбор определенного фреймворка зависит от конкретных потребностей команды и проекта.

Какие преимущества Scrum-фреймворка?

Преимущества Scrum-фреймворка включают в себя: улучшение эффективности работы команды, ускорение процесса разработки, повышение качества продукта, повышение прозрачности в процессе работы, упрощение управления проектом, улучшение командной работы и т.д.

Какие недостатки Scrum-фреймворка?

Среди недостатков Scrum-фреймворка можно выделить: необходимость высокой организованности команды и высокой степени самоорганизации, необходимость высокой степени вовлеченности Product Owner в процесс разработки, ограниченность гибкости фреймворка и потребность в постоянной коммуникации между членами команды.

Что такое Sprint в Scrum-фреймворке?

Sprint - это итерация, длительность которой может составлять от 1 до 4 недель, во время которой команда выполняет задачи, выбранные из списка задач в Sprint Backlog. В конце каждого спринта команда должна предоставить работающий продукт, который может быть показан заказчику или заинтересованным сторонам.

Какой ролью является Product Owner в Scrum-команде?

Product Owner - это владелец продукта, который отвечает за создание и управление Product Backlog. Он работает в тесном сотрудничестве с заказчиком и стейкхолдерами, чтобы понимать требования к продукту и приоритизировать задачи в Product Backlog. Он также отвечает за получение обратной связи от заказчика и за создание ясного видения продукта для команды.

Какой ролью является Scrum Master в Scrum-команде?

Scrum Master - это фасилитатор, который помогает команде наладить рабочий процесс, следовать правилам Scrum, разрешает конфликты, удаляет препятствия и улучшает командную работу. Он также помогает команде учиться и принимать изменения, необходимые для увеличения эффективности работы.

Какой ролью является Development Team в Scrum-команде?

Development Team - это команда разработчиков, которая берет на себя выполнение задач из Product Backlog. Команда обладает самоорганизацией и самоуправлением и обеспечивает проектирование, разработку, тестирование и интеграцию всех задач в работающий продукт. Команда можно увеличивать или уменьшать в зависимости от сложности проекта.

Какие критерии включаются в определение готовности задачи?

Определение готовности задачи включает в себя следующие критерии: задача должна быть спланирована, оценена и принята Development Team, должны быть определены критерии готовности задачи, задача должна быть реализована и протестирована, задача должна быть принята Scrum Master и Product Owner.

Каким образом в Scrum-фреймворке осуществляется контроль работы над проектом?

Контроль работы над проектом в Scrum-фреймворке осуществляется через Daily Scrum, Sprint Review и Sprint Retrospective. Daily Scrum позволяет каждому члену команды обновлять информацию о своей работе и идентифицировать проблемы, Sprint Review предоставляет возможность команде и заказчику обсудить результаты спринта и принять решение о дальнейшей работе, Sprint Retrospective позволяет команде идентифицировать проблемы и поискать способы их устранения.

Каким образом в Scrum-фреймворке осуществляется планирование работ?

Планирование работ в Scrum-фреймворке осуществляется на нескольких уровнях. На уровне продукта планируется Product Backlog, который содержит задачи, необходимые для создания продукта. На уровне спринта команда планирует задачи, которые будут выполнены за один спринт, и создает Sprint Backlog. Каждый день команда проводит Daily Scrum, чтобы обновить информацию о работе и корректировать планы. После завершения спринта команда проводит Sprint Review и Sprint Retrospective, чтобы оценить работу и определить планы на следующий спринт.

Какие инструменты могут использоваться в Scrum-фреймворке?

В Scrum-фреймворке могут использоваться различные инструменты, такие как Agile-доски, онлайн-сервисы для управления задачами и проектами, электронные таблицы и т.д. Важно, чтобы инструменты были удобными для команды и позволяли сохранять информацию о продукте и задачах.

Каким образом в Scrum-фреймворке осуществляется оценка задач?

Оценка задач в Scrum-фреймворке осуществляется с помощью метода Planning Poker, который позволяет команде оценить сложность задачи и определить ее приоритет в Product Backlog. Planning Poker представляет собой игру, в которой каждый член команды выставляет оценку для задачи и обменивается аргументами до достижения консенсуса.

Каким образом в Scrum-фреймворке обеспечивается качество продукта?

Качество продукта в Scrum-фреймворке обеспечивается за счет постоянного тестирования, интеграции и отзывов от заказчика. Каждая задача должна быть протестирована до ее завершения, и все задачи должны быть интегрированы в работающий продукт на каждом этапе разработки. Кроме того, команда постоянно обменивается информацией с заказчиком и стейкхолдерами, чтобы оценить соответствие продукта требованиям и ожиданиям и при необходимости осуществить корректировки.

Журнал инноваций в бизнес-стратегиях
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии